此前就有玩家就在論壇抱怨和局問題,稱在競技模式裡打平手「是這輩子最壞的感覺」,雖然依舊有經驗拿,但感覺就像白白忙活了20多分鐘時間,他近來在遊戲中幾乎每天都會遇到和局,「進攻方總有優勢,而新的延遲復活機制又讓防守方可以輕鬆抵擋進攻,總是出現拿下第一個點之後就沒時間拿下第二的情況。努力戰鬥了一場下來結果卻付諸東流,為什麼會這樣,其他競技遊戲幾乎沒有和局的情況,為什麼在《Overwatch》裡卻這麼常見。」
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就像暴雪一貫的作風,論壇的問題一直廣泛被關注,隨後遊戲總監Jeff Kaplan就在帖子中回復了他,並且確認新的補丁正在製作中,將「大大降低和局出現的數量」,並且將很快在PTR伺服器上線測試,他們將在近日公佈更多的新細節,同時Kaplan也確認了除了競技模式,他們也在研究奪旗等模式的和局狀況,不過將在稍後提出解決方案。