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首先遊戲依然由前作的主開發商育碧Massive Entertainment工作室負責,同時聯合了Ubisoft旗下的Ubisoft Reflections、Ubisoft Annecy、Ubisoft Bucharest以及在國內的Ubisoft上海工作室和Red Storm Entertainment。
《全境封鎖2》將使用升級版的雪蓮引擎開發。在相關公告中,Massive旗下的遊戲創意總監Julian Gerighty表示,新引擎不僅能幫助團隊實現續作的野心,同時也能讓團隊在過去兩年取得的經驗的基礎上確保遊戲能做好。
《全境封鎖2》將在今年6月舉辦的E3展上公佈更多相關消息!