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Mojang稱,從今年全球疫情爆發後,《我的世界》多人遊戲部分實現了近90%的增長。此外,今年開始,該遊戲已經覆蓋了全球所有國家和地區(遊戲記錄),包括南極洲和梵蒂岡在內。
《我的世界》是一款開放世界建造遊戲,於2009年5月發行,已經是一款11年的舊作,近兩年來反而越來越火熱。遊戲本身靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊鬆開創。
今年5月,微軟宣布將《我的世界》全球開發資源整合到Mojang Studios下,這是2014年微軟收購Mojang後最大的變動。