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在有關聯動的特別採訪中,本作監督一瀨泰範對開發團隊如何實現這次聯動計劃進行了介紹。顯然,這主要是由於《魔物獵人:崛起》的團隊裡有很多Sonica粉絲。
一瀨泰範表示:「這個設計是由我們團隊裡的Sonica粉絲完成的,我認為他們做得非常好,有很多小細節都考慮到了。我們向SEGA提交了很多創意,他們對其中很多創意表示認可,最終我們將其實現到遊戲之中。」
看起來,Capcom和SEGA團隊對這次聯動的態度都非常開放,一方大膽提出創意,另一方對很多創意表示認可。在商業合作中,雙方經常會有一方持非常保守的態度,導致聯動最終難以推行或只是像徵性地表示一下,但在電子遊戲上,雙方通常表現得會更有創意,將這些壁壘打個粉碎。