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測試遊戲全部支持DLSS 3,展示了該技術對實現最高性能是如何重要。Nvidia 還將結果分成了兩個:今日遊戲和明日遊戲。
今日遊戲:
《微軟飛行模擬》——103FPS
《Warhammer 40000:Darktide》——138FPS
Unreal5 Lyra Demo(開啟光追)——155FPS
《F1 22》——204FPS
Unity敵人Demo(開啟光追)——89FPS
《Cyberpunk 2077》(開啟光追)——141FPS
明日遊戲:
《Cyberpunk 2077》(光追最高,Overdrive模式)——90FPS
Nvidia Racer RTX(Full RT)——80FPS
Justice (Full RT) - 81 FPS
《Portal》RTX (Full RT) - 117 FPS
根據圖表,在支持光追的遊戲中,RTX 4090的性能增進更多。比如不支持光追的遊戲《微軟飛行模擬》和《Warhammer 40000:Darktide》僅有2倍的性能提升,而Unreal5 Demo和《F1 22》接近三倍,Unity引擎Demo和《Cyberpunk 2077》接近4倍。
《Cyberpunk 2077》很快將更新Overdrive模式,屆時會追加更複雜的光追計算。在Overdrive模式下,RTX 4090在開啟DLSS 3之後,性能快了4倍,Racer RTX大約4.5倍,Justice接近5倍,而《Portal》RTX接近6倍。
Nvidia 還討論了幾個專門為優化新架構Ada Lovelace上的光線追踪而增加的硬件。這是因為自從《Battlefield 5》首次引入光線追踪功能(每像素只需要39個RT操作)後,最先進的遊戲便變得更加費力。例如,即將推出的《Cyberpunk 2077》Overdrive Mode每像素需要635個RT操作。
卡雖貴,但不無道理。
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