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在1994年時進入Capcom遊戲公司工作。在協助《謎魔界村》的遊戲開發後、以企畫身份參加開發《生化危機》。1998年發售的《生化危機2》是他第一次擔任監督的遊戲作品,累計共賣出了496萬片(日本國內200萬本)。
在這之後,他製作的《惡魔獵人》、《型仔超人JOE》也得到動作遊戲的極高評價。2004年轉職到Capcom的子公司四葉草工作室並成為《大神》的監督。2006年7月離開四葉草工作室轉職到SEEDS公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合併,同時更名為白金工作室(Platinum Games),神谷任職至10月12日為止。