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故事背景設定在日本幕府末期,《浪人崛起》將提供結合近戰武器和槍械的戰鬥系統。玩家需要善用氣力、掌握武術技能,並靈活運用多種戰鬥風格來應對各種敵人。
Team NINJA在開發者日誌中詳細介紹了遊戲中的戰鬥動作。玩家可以透過消耗敵人的氣力使其虛弱,然後施展致命一擊。此外,反擊和武術技能也是戰鬥中的關鍵,能夠有效地削弱敵人的氣力。
在《浪人崛起》中,Team NINJA將其標誌性的戰鬥動作與武士刀、長矛、其他近戰武器和遠程武器(例如外國槍支)結合在一起。作為浪人,您將使用這兩種武器與敵人作戰。
基本的戰鬥策略包括用方塊鍵進行近戰攻擊,用L1防禦敵人攻擊,並用圓圈躲避。當敵人的氣力完全耗盡時,他們將變得脆弱和失去能力,更容易用致命一擊造成巨大傷害。
同樣,當你的氣力耗盡時,你將暫時無法攻擊或奔跑,所以戰鬥時要注意你的氣力。
面對強大的敵人時,有效地使用反擊動作招架並利用武術技能可以降低他們的最大氣力,從而更容易擊敗他們。
反擊是一種可以招架敵人攻擊的動作。若要反擊,請按三角鍵以大弧度旋轉近戰武器反擊敵人的攻擊。當你使用反擊來躲避無法防禦的攻擊傷害時,敵人的氣力會減少,並且他們會短暫眩暈。這可以創造一個窗口造成更多傷害以減少他們的最大氣力。
武術技能(按住R1鍵同時按下方區塊/三角鍵)可以造成更大傷害。它們對強敵也非常有效。
每種日本和西方武器- 太刀、長矛、雙刀、刺刀和馬刀- 都擁有其獨特的性能和攻擊動作。隨著你與遇到的角色建立聯繫,你將獲得新的戰鬥風格,並進一步提升他們的能力,以增強你的戰鬥體驗。
在與敵人戰鬥時,你要知道自己的天、地、人三種戰鬥風格中的哪一種對敵人的武器更有利,可以幫助您在戰鬥中佔據上風--用正確的戰鬥風格招架他們會將他們大大擊退。
主要戰鬥技能
無名式
無名式起源於黑須部族,出自一位不知名的大師之手,是一種雙人表演的多功能武術戰鬥風格。掌握這種武術的人被稱為「暗刃」。
北心一刀流
這種劍術由千葉修作在19世紀初創立,用於以一系列攻擊壓倒敵人。他們的教學理性,強調透過攻守雙方的訓練來掌握技巧。他們的道場於1822年在江戶(今天的東京)建立,至今仍在運作。
柳生新影式
德川家有名的軍教官創立了這一劍術流派。從第一代將軍德川家康開始,代代將軍和德川家族都曾學過這種劍術。
遊戲中將提供九種與敵人戰鬥的武器,包括雙刀、牛尾刀、大刀和太刀。
遠程武器
弓箭和槍械需要仔細瞄準才能遠距離攻擊。利用弓箭等無聲武器,可以對毫無戒備的敵人進行隱密處決。雖然槍械威力強大,但槍聲會讓敵人察覺你的攻擊。
手槍的定時射擊會長時間暈眩敵人。它可以作為一個攻擊機會,降低敵人的氣上限。
火鈰噴出強大的火焰。你可以用這種遠程武器點燃一群敵人,或是引爆火藥桶使其爆炸。
活用抓鉤
你可以將抓鉤丟向繫緊點,瞬間獲得槓桿優勢。你也可以在戰鬥中用它把遠處的敵人拉過來。記得抓鉤,可以讓你遠距離控制戰場。你可以按住R2,揮舞抓鉤抓住附近的火藥桶,丟向敵人。火藥桶會爆炸,點燃敵人並造成巨大傷害。
總而言之,《浪人崛起》將給玩家帶來更加深度和挑戰的戰鬥體驗,無論是近戰還是遠程,都將讓玩家感受到真實的戰場氛圍。