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據報導,在這場失利後,《黑神話:悟空》的開發者在頒獎現場落淚。此事引發了許多關注,特別是對 TGA 遊戲獎項是否存在偏見的討論。
根據前聖塔莫尼卡編劇 Alanah Pearce 的說法,一名《黑神話:悟空》的開發者在《Astro Bot》獲獎時哭了出來,這是她從未見過的情況,並且可以看出他們的情緒十分低落。
《黑神話:悟空》的開發商——遊戲科學(Game Science)對結果感到失望,並且其 CEO 先前也對此次頒獎標準提出了批評。他的主要關切是,長途跋涉來到 TGA,卻最終空手而回,錯失了獎項。
無可否認,《Astro Bot》確實是強有力的競爭者,但大多數粉絲認為,《黑神話:悟空》更具革命性,特別是這是中國遊戲首次獲得提名角逐這項殊榮。
無論如何,遊戲科學的開發者們應該為自己的出色表現感到自豪。畢竟,遊戲的真正價值並不一定由獎項來決定。我們也期待看到這個工作室以及其他中國遊戲開發團隊未來帶來的更多驚喜。
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