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RTX 5080效能僅提升18% DLSS 4技術是否能扭轉局勢

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NVIDIA近期公佈的最新桌面端GPU——RTX 5080,吸引了眾多關注。這款產品搭載全新的DLSS 4技術,特別是其多幀生成功能,讓性能提升似乎有了新的突破。然而,根據外媒 Digital Foundry (DF) 的早期測試數據,其真實的性能表現或許並不如預期。

DF在測試中發現,RTX 5080在啟用DLSS 4的3倍或4倍幀生成模式時,與使用DLSS 4性能和2倍幀生成的RTX 4080 Super相比,速度平均快了91%。但需要注意的是,這些數據基於幀生成測試,並未涉及實際光柵化性能,難以全面反映該產品的真實實力。

根據3DCenter論壇用戶 Relax 的觀察,他通過手動幀計數比較RTX 5080與RTX 4080 Super在相同場景下的表現,結果顯示兩者的效能差距並不顯著:

  • 未啟用DLSS:RTX 5080以17.43 FPS對比RTX 4080 Super的 14.8 FPS,提升幅度僅為17.77%。

  • 啟用DLSS性能模式與2倍幀生成:RTX 5080達到94.93 FPS,而RTX 4080 Super為 79.9FPS,僅提升18.81%。

Relax 強調,RTX 5080在原生解析度下的效能平均只比其前代快了18%。考慮到5080的TDP(熱設計功耗)從4080 Super的320W提升至360W(增長12.5%),這樣的效能表現難免讓人失望。

目前,RTX 5080的表現雖有DLSS 4的助力,但其實際性能提升似乎仍不足以對標高階型號RTX 4090。未來隨著更多測試數據的釋出,我們或許能更清晰地了解這款產品的真正價值。



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