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RTX 5090《黑神話:悟空》測試 原生 4K 僅 29 FPS 靠DLSS 4 提升效能

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Nvidia 最近在 CES 2025 上正式發布最新一代 RTX 50 系列顯示卡,其中的旗艦款 RTX 5090 搭載全新 Multi Frame Generation 技術。然而,在高性能遊戲《黑神話:悟空》中的實測顯示,RTX 5090 在原生 4K 解像度下未開啟 DLSS 4 時,僅能達到 29 FPS,難以穩定達到 30 FPS。

RTX 5090《黑神話:悟空》測試 原生 4K 僅 29 FPS 靠DLSS 4 提升效能

這項測試由知名 YouTuber Frame Chasers 公布,顯示 RTX 5090 雖然在開啟 DLSS 4 後能夠提升至驚人的 240 FPS,但在關閉 DLSS 4 的情況下表現大打折扣,甚至無法完全超越 RTX 4090。

RTX 5090《黑神話:悟空》測試 原生 4K 僅 29 FPS 靠DLSS 4 提升效能

隨著現代遊戲越來越多採用全光線追蹤與路徑追蹤技術,僅依賴顯示卡本身的運算能力似乎已不足以應對高解像度的需求。儘管 RTX 5090 被設計為旗艦產品,但其效能表現與 RTX 40 系列的提升幅度有限,尤其在不使用 DLSS 4 和 Multi Frame Generation 的情況下,這一點尤為明顯。

另一項測試中,RTX 5090 在《Alan Wake 2》原生 4K 中同樣無法達到 60 FPS,這進一步引發玩家對其性價比的質疑。RTX 5090 的建議售價為 $1,999 美元(約 15,560 港幣),高昂的價格也引起市場爭議。Nvidia CEO 黃仁勳則為此定價辯護,稱這反映了最新技術的價值。

《黑神話:悟空》的實測結果表明,RTX 5090 雖然在 DLSS 4 技術輔助下能大幅提升效能,但在原生解析度下的表現仍有改進空間。對於玩家來說,這款顯示卡是否值得投資,可能取決於他們是否願意依賴 Nvidia 的 AI 升頻技術來彌補硬件效能的不足。


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