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其開發團隊 Rebel Wolves 的總監 Konrad Tomaszkiewicz 在最近接受訪談時透露,團隊離開 CDPR 的原因是希望實現一些瘋狂的創意,而小型團隊更容易完成這些特別的構想。
總監表示,與大型工作室相比,小型團隊的溝通更高效,創意火花更易被點燃,進而能打造出真正特別的遊戲體驗。 Tomaszkiewicz 認為,小型團隊能更好地討論願景,每個人都有機會分享自己的看法,這樣的環境有助於推進創意,提升效率。
這次訪談中,Tomaszkiewicz 進一步解釋了他們創建 Rebel Wolves 的初衷,並強調大型項目雖需要大量資源,但小型團隊更靈活,特別適合那些試圖突破傳統框架的作品。儘管如此,他也承認,像《巫師 4》或《GTA 6》這類超大規模遊戲仍需要龐大的團隊支持。
目前,《The Blood of Dawnwalker》的開發進展順利,預計遊戲玩法將於 2025 年夏季公開,同時可能宣布正式發售日期。這款遊戲是否會為 RPG 類型帶來革命性變革,值得玩家拭目以待。