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《鬼武者:劍之道》開發團隊專訪 京都場景、爽快戰鬥系統大公開

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CAPCOM 今天公開了《鬼武者:劍之道》的最新開發團隊訪談!製作人門脅和總監二瓶分享了這款備受期待的動作遊戲的開發理念,一起來看看有什麼精彩內容吧!

《鬼武者:劍之道》開發團隊專訪 京都場景、爽快戰鬥系統大公開

遊戲特色大公開:

  •  爽快的戰鬥系統

  •  強調兵刃相接的打擊感

  •  一刀斬殺的快感十足

  •  適中的難度設計

遊戲場景設定:

  •  以京都為主要舞台背景

  •  完美重現清水寺等知名景點

  •  加入「幻魔」等奇幻元素

開發團隊強調,他們希望打造一款讓所有動作遊戲愛好者都能享受的作品。不會刻意追求高難度,而是著重於讓玩家在白刃戰中獲得成就感。目前遊戲正在全力開發中,團隊承諾要為玩家帶來系列標誌性的頂級劍戟動作體驗!


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