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根據 Game Science 官方統計,《黑神話:悟空》的銷量中約 70% 來自中國市場,僅有 30% 來自海外市場。這一消息是由遊戲藝術總監楊奇於中國美術學院的講座中親自確認的。
楊奇在訪談中表示,他對這款遊戲的成功感到驚訝,尤其是它在海外市場的表現超出了預期。他指出,該作的成功不僅是因為文化背景,更因為其獨特的遊戲玩法吸引了來自不同國家的玩家。
「早期數據顯示海外銷量佔比約 30%,這個比例已經超出我們的預期,也獲得許多海外玩家的認可。」——楊奇
截至目前,《黑神話:悟空》全球銷量已突破2500 萬套,這意味著約1750 萬套來自中國市場,而750 萬套則來自海外市場。
儘管海外銷量比例相對較低,但考慮到這是一款深具中國文化背景的遊戲,能夠獲得如此規模的海外玩家支持,無疑是一次重大突破。這也顯示出中國開發的遊戲正在逐步獲得全球市場的認可。
隨著遊戲的火爆銷量,Game Science 也開始著手未來發展計劃。目前有傳言指出,《黑神話:悟空》的DLC 可能會在 2025 年第一季度推出,為玩家帶來更多全新內容。此外,Game Science 先前曾暗示可能會開發《黑神話》系列的續作,讓這款熱門 IP 延續下去。
無論是即將推出的 DLC,還是未來可能誕生的續作,《黑神話:悟空》的成功已經為中國遊戲產業在國際市場上奠定了更強大的影響力,未來值得期待!