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在與知名遊戲記者Julien Chieze的訪談中,《失落之魂》的創作者楊冰透露,起初開發這款遊戲時,團隊因經驗不足犯了許多錯誤,導致士氣極度低落。
然而,PlayStation 的中國之星計畫改變了一切。該計畫專為扶持中國遊戲開發者而設,PlayStation 看到《失落之魂》的潛力後決定介入,不僅提供資源,還幫助團隊建立更完整的開發架構。
最初這款遊戲只是楊冰的個人開發作品,但在 PlayStation 支持下,最終成長為一個擁有完整團隊與專業開發流程的正式項目。
訪談中還提到《失落之魂》的技術細節,開發團隊確認該作將支援PS5 Pro 強化版本,提供更高解析度與更流暢的遊戲體驗。
此外,除了刺激的動作戰鬥外,遊戲的探索與劇情將成為主要核心,玩家可以期待一個沉浸式的世界觀,結合類似《鬼泣》的高速戰鬥系統。