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《刺客教條:暗影者》偷跑評測 戰鬥系統引發玩家熱議

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距離《刺客教條:暗影者》正式發售不到一個月,部分玩家已提前取得遊戲,並對其內容展開討論。根據外媒Playground的報導,遊戲玩法資訊已被洩露,玩家評價不一。


許多玩家集中討論戰鬥系統,認為戰鬥過於緩慢且笨拙,打擊、招架和閃避的動畫顯得過時,戰鬥流暢度未達預期。部分玩家將本作與《刺客教條:維京紀元》相比,認為戰鬥系統的改進不如預期。

然而,也有玩家持正面看法。一位獲得《刺客教條:暗影者》早期訪問權的玩家表示,遊戲優化良好,未遇到嚴重BUG,僅在一個場景中出現角色穿牆的情況。他提到,遊戲開頭以彌助為主角,完成新手任務後,視角切換至奈緒江。但在遊玩超過9小時後,仍未出現官方宣稱的角色切換功能。

值得注意的是,遊戲中包含大量動作捕捉的過場動畫,重要劇情演出精彩,幾乎如同電影。然而,某些NPC的對話互動存在問題,例如嘴巴不動的情況。此外,遊戲缺乏髮型自訂功能,但提供武器和服裝的外觀變更系統。整體而言,遊戲給人懷舊感,讓人聯想到《刺客教條:啟示錄》。

總的來說,《刺客教條:暗影者》在戰鬥系統和動畫方面引發了玩家的不同反應。隨著正式發售日期臨近,遊戲能否滿足玩家的期望,仍有待觀察。

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