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根據玩家在《刺客教條》系列 Reddit 討論區的分享,原本苦無所附加的強力雕紋,能提供高達 54% 機率在搜刮敵人後回收武器。但在今次更新後,該回收機率被悄悄下調至僅剩約 10%,而 Ubisoft 並未在官方更新紀錄中提及此項變更。
這一調整迅速在玩家社群引發強烈不滿。許多依賴該機制的玩家表示極度失望,批評開發團隊在單人遊戲中實施「削弱」機制是「荒謬」且「過火」。他們認為,如玩家希望挑戰更高難度,應可自行選擇是否使用該功能,而不應由官方強行限制所有人。
部分玩家甚至懷疑這是 Ubisoft 有意為之,以延長遊戲流程並迫使玩家進行更多重複刷關行為。不過也有聲音認為,這可能只是更新中的一個錯誤而非有意調整。
值得一提的是,這將是本次更新後發現的第二個已知問題。早前有玩家回報帳戶中的「Animus 鑰匙」無故消失,亦未獲官方正面回應。
截至目前,Ubisoft 尚未對事件發表正式說明。社群正等待官方明確回應,此次是否為刻意進行的平衡調整,抑或僅為一個尚未修復的 Bug。然而,可以肯定的是,這項改動已嚴重削弱了玩家的遊戲體驗與樂趣。