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《刺客教條:暗影者》並非特別需要光線追蹤 GPU 的遊戲,但開發團隊仍加入 RTGI(光線追蹤全域光照) 支援。Dsogaming 使用 AMD Ryzen 9 7950X3D、技嘉 X670E AORUS MASTER 主機板、G.Skill Trident Z5 Neo RGB 32GB DDR5 記憶體,以及 NVIDIA RTX 5090 創始人版進行測試。
測試結果顯示,在 1080p 與 1440p 解析度下開啟超高畫質 + 最大 RT 設定 + DLSS 4 品質模式,遊戲幀率無明顯變化,顯示 CPU 可能存在瓶頸。然而,AMD Ryzen 9 7950X3D 應當不會產生瓶頸,令測試人員感到疑惑。即便解析度降至 720p,並啟用 DLSS 4 品質模式,RTX 5090 仍保持 96% GPU 利用率,但幀率僅提升 10FPS,顯示 GPU 效能並未完全發揮,部分資源可能受到 D 加密技術影響。
《刺客教條:暗影者》使用 AnvilNext 引擎 開發,Dsogaming 目前尚不清楚 Ubisoft 進行了哪些優化,但 PC 版的效能問題顯而易見。目前唯一解法是 啟用 DLSS 4 幀生成 或 AMD FSR 3 幀生成技術。
然而,遊戲在 AMD 顯卡 上的表現出色,例如 Radeon RX 7900 XTX 的效能與 RTX 4090 相當,而 Radeon RX 9070 XT 則與 RTX 5080 持平。這顯示該作可能存在針對 NVIDIA 硬體的最佳化問題,導致所有 NVIDIA 顯卡的表現都非常糟糕。在 原生 1440p(無光追) 下,即便是 RTX 4090 也無法穩定達到 60FPS。
目前仍不清楚該責任應由 Ubisoft 還是 NVIDIA 承擔,但《原子能降臨》《無限機兵》《Half-Life 2 RTX》等遊戲均未出現類似問題,讓玩家對此感到不滿。