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在最新的 AnsweRED 播客中,CDPR 的環境藝術總監 Michał Janiszewski 表示,團隊中有大量成員專注於提升遊戲世界的真實感,這是他們目前規模最大的開發團隊之一。他強調:「我們希望玩家感受到一個盡可能真實的世界。」為此,即使是樹木的排列和細節也經過精心設計。此外,開發團隊還開發了新的工具,以加快世界構建的速度,並更有效地填充遊戲內容。
此前的報導指出,CDPR 已將《巫師4》視為公司目前進展最快的項目,並計劃將開發團隊擴充至400人。 這些舉措顯示了公司對該遊戲的高度重視和投入。
然而,開發過程中也面臨挑戰。近期有報導稱,多名核心成員離職,引發粉絲對遊戲品質的擔憂。 儘管如此,CDPR 保證,開發進程仍按計劃推進,並致力於為玩家帶來超越期待的遊戲體驗。