為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到 這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
根據 SteamDB 數據,截至近日,《inZOI》的高峰在線人數已跌至不足 13,000 人,與首週相比幾乎腰斬再腰斬。這樣的數據令外媒TheGamer也忍不住點名,並展示了一份遊戲在發售六週後的玩家流失率統計。
在這份榜單中,《漫威爭鋒》僅流失 3% 玩家表現最佳,而《inZOI》則在尚未滿六週的情況下,已錄得 83% 的流失率,僅比墊底的《幻獸帕魯》略好一點。雖然多數遊戲在推出初期都會出現一定程度的用戶下滑,但《inZOI》的跌幅可說是異常嚴重。
不少分析認為,《inZOI》的快速下滑與遊戲內容更新緩慢有關,目前遊戲仍處於開發早期,未能及時推出新活動、新機能等延續玩家熱情的內容。儘管初期反應熱烈,但如果後續無法快速提供令人期待的新內容,玩家流失問題恐怕會持續惡化。
對於這款曾經備受期待的作品來說,接下來的幾週將是關鍵時刻。能否靠更新挽回人心?還是走向曇花一現的命運?玩家社群都在靜觀其變。