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吉田透露,自己當年其實是被迫接管獨立遊戲部門,否則就只能離開公司。他坦言自己喜歡追求創新與實驗性項目,這可能與公司追求財務穩健的經營路線背道而馳。他直言:「他們大概不相信我能做出最佳的商業決策……我總是想嘗試些有趣的新東西。」
在與 Virtuos CEO Gilles Langourieux 對話時,吉田還開玩笑說自己太過「瘋狂」,不符合穩重商業領導人的形象。他並提及,從 PS 創始人久夛良木健到現任 CEO 西野秀明和 Hermen Hulst 的雙頭體制,SIE 高層的核心始終是「商業 + 內容」的平衡組合。
如果當年由熱衷獨立創作的吉田修平領軍,PlayStation 或許早已走上一條截然不同的路。如今的 PlayStation 以財務穩健和全球擴張為優先,正是他未能踏上 CEO 之路的根本原因。