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來自Sweet Baby Inc.的前員工Kazuma Hashimoto,曾擔任該公司的「敘事設計顧問」,在他對《毀滅戰士:黑暗時代》的預覽中表示,這款遊戲相比現代遊戲顯得有些過時,甚至讓人聯想到過去的Xbox 360遊戲,並未達到現代遊戲的水準。
這篇預覽之所以引人注目,是因為它是唯一一篇指出遊戲令人失望的評價,其他所有預覽都讚揚其精美的視覺效果和出色的遊戲性。
Hashimoto表示,《毀滅戰士:黑暗時代》缺乏前作中快節奏、令人興奮的戰鬥和強烈的金屬音樂。他認為遊戲的戰鬥過程顯得緩慢,像是其他動作遊戲的廉價模仿品。
預覽中進一步指出,遊戲的玩法讓人聯想到Xbox 360時代的動作遊戲,這些遊戲通常顯得笨重且粗糙,視覺效果和怪物設計也未能給人留下深刻印象。
然而,值得注意的是,這款遊戲目前仍在開發中,可能會有一些粗糙的部分。事實上,其他所有預覽都表明遊戲的戰鬥流暢,視覺效果也相當出色,這讓Hashimoto的評價顯得有些矛盾和混亂。無論如何,遊戲將於5月15日發售,距離發售不再遙遠。
參考來源:tech4gamers