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Redstone 將會新增三項核心功能,包括「AI 驅動影格生成」、「光線再生(Ray Regeneration)」同「神經輻射快取(Neural Radiance Caching)」。當中最受玩家期待嘅,莫過於 AI 影格生成,等同加快畫面流暢度之餘又唔犧牲質素,對現時遊戲效能絕對係一大助力。
至於「光線再生」方面,就係 AMD 自家版本「Ray Reconstruction」,主要用 AI 去進行去雜訊處理,取代現時傳統光追 Denoiser,令整體光影效果更自然、更有層次。如果效果真如官方所講,畫質上將會有明顯提升。
另一大亮點「神經輻射快取」功能,專為支援 Path Tracing 遊戲而設。傳統 Path Tracing 要追蹤每條光線相當耗資源,Redstone 用 AI 模型代替實時運算,只需記錄少量光線樣本,就可以大幅減少 GPU 負擔之餘又保住畫面真實感,呢個技術對於想喺高畫質下玩大作嘅機迷嚟講,絕對係福音!
今次 Redstone 的出現,唔單止代表 FSR 技術正式踏入 AI 時代,更意味住 AMD 終於有力應對 NVIDIA DLSS 嘅壓力。RX 9070 同 RX 9070 XT 成功或多或少推動到今次更新,未來遊戲界勢將有排精彩過招!