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AMD 公開 FSR Redstone AI 光線再生+畫面加速技術直逼 NVIDIA

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AMD 終於出招!早前官方首次公開旗下升級版超解像技術 FSR 4「Redstone」開發進度,預計將於今年下半年正式登場。全新 Redstone 不單加入 AI 機器學習,更帶來光線再生與神經輻射快取等全新功能,明顯係針對 NVIDIA 嘅技術「打正旗號」追趕!

AMD 公開 FSR Redstone AI 光線再生+畫面加速技術直逼 NVIDIA

三大升級技術曝光 畫面質素或大躍進

Redstone 將會新增三項核心功能,包括「AI 驅動影格生成」、「光線再生(Ray Regeneration)」同「神經輻射快取(Neural Radiance Caching)」。當中最受玩家期待嘅,莫過於 AI 影格生成,等同加快畫面流暢度之餘又唔犧牲質素,對現時遊戲效能絕對係一大助力。

至於「光線再生」方面,就係 AMD 自家版本「Ray Reconstruction」,主要用 AI 去進行去雜訊處理,取代現時傳統光追 Denoiser,令整體光影效果更自然、更有層次。如果效果真如官方所講,畫質上將會有明顯提升。

AMD 公開 FSR Redstone AI 光線再生+畫面加速技術直逼 NVIDIA

Path Tracing 加速器?AI 幫手算光線更快更靚

另一大亮點「神經輻射快取」功能,專為支援 Path Tracing 遊戲而設。傳統 Path Tracing 要追蹤每條光線相當耗資源,Redstone 用 AI 模型代替實時運算,只需記錄少量光線樣本,就可以大幅減少 GPU 負擔之餘又保住畫面真實感,呢個技術對於想喺高畫質下玩大作嘅機迷嚟講,絕對係福音!

今次 Redstone 的出現,唔單止代表 FSR 技術正式踏入 AI 時代,更意味住 AMD 終於有力應對 NVIDIA DLSS 嘅壓力。RX 9070 同 RX 9070 XT 成功或多或少推動到今次更新,未來遊戲界勢將有排精彩過招!


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