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自 2013 年的《Rayman Legends》以來,《Rayman》系列已沉寂超過十年,當時該作為《Rayman Origins》的續篇,以 2D 橫向平台玩法獲得廣泛好評。但若以 3D 作品計算,Rayman 上次登場已是 2003 年推出的《Rayman 3: Hoodlum Havoc》。今次招聘揭示新作將採用 3D 設計,象徵系列將邁向久違的技術與玩法革新。
值得一提的是,Rayman 雖然多年未有個人新作,但近年仍以客串形式現身,如在《Mario + Rabbids Sparks of Hope》DLC 中亮相。而去年亦有傳聞指出 Ubisoft 正開發初代《Rayman》的重製版,但該傳聞聚焦於 2D,與此次招聘所暗示的 3D 項目方向有所不同。
由於目前 Ubisoft 尚未作出正式公布,加上招聘的角色屬於核心開發職位,意味遊戲可能仍處於早期階段,正式發售尚需時日。不過《Rayman》的回歸動向仍讓粉絲充滿期待,尤其在 Ubisoft 同步重啟《Beyond Good & Evil》、《Splinter Cell》等經典系列的背景下,更顯意義非凡。