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本作玩法上支援切換戰鬥風格、空中連擊、忍具戰術與技能升級系統,並設計出多層次視差場景及動態 Boss 戰。媒體普遍讚賞本作表現出色,其中 Game Informer 給出 9.5 分高評,GamingBolt亦給予 9 分。
根據 Game Informer,玩家在遊戲初段便可感受到《怒之羈絆》強烈的節奏與魅力,融合像素美術、創意關卡與流暢操作,成功讓系列重返 2D 領域。遊戲以百舌鳥 賢二 (Kenji Mozu)為主角,他需保護隼流村落,對抗來襲威脅。玩家可透過「斷頭台彈跳」等動作進行攻擊與閃避,並善用「超能強擊」一擊秒殺特定敵人。
當另一角色九守加入並與主角靈魂融合後,玩家可透過遠距投射強化攻擊機制,不同敵人需用不同角色技能才能觸發強擊,形成戰鬥節奏感。部分敵人雖能以常規攻擊擊敗,但使用強擊則可更快速應對重裝敵人。
遊戲亦提供多種收集品與隱藏關卡,透過取得符咒與技能強化戰鬥風格;而「惡魔祭壇」則加入限時挑戰平台元素,進一步發揮角色操作潛能。
Game Informer 表示,《怒之羈絆》的設計著重節奏與快感,而非懲罰玩家,配合貼心的檢查點與可調整難度,令體驗流暢又刺激。無論是關卡設計、戰鬥機制還是音樂美術皆令人印象深刻,堪稱 2D 橫向動作遊戲的上乘之作。