《紙人:第一章》在上線半個月後收穫了200多篇評測,其中好評率為62%,整體評價僅為褒貶不一,這稍稍有些出乎預料。在遊戲發售前,國產的加持、恰到好處的預告片和優秀的遊戲畫面成功吸引了不少玩家的視線,在某恐怖遊戲作死自爆之後,玩家都對《紙人》寄予厚望。
而從評論中我們不難看到,玩家給出差評的槽點集中在這麼幾個方面,定價、劇情邏輯和主人公的動作上。
首先遊戲定價HKD$82軟,對於一款完整的3D遊戲來說沒什麼可以質疑,但是目前僅僅發售了第一章的內容,不少玩家認為學習敘事遊戲大廠搞分割商法不是個好思路。接下來是遊戲的內容。畫面、音樂以及氛圍的營造人人叫好,但是劇情和邏輯方面還是富有爭議。有的認為根本談不上恐懼,操作、機制等細節層面太過僵硬,製作組應該繼續打磨。
最後在好評中都會被投訴的一點就是主人公的移動速度了,幾乎所有玩家都在呼籲製作組讓主角能夠真正「跑」起來,而不是一個走三步就喘氣的殘疾人……
—完—