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直面《柏德之門3》PS5性能也跪低

2023-09-10 54730
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《柏德之門3》現已登陸PS5平台。雖然Sony的主機性能強勁,可以輕鬆呈現大部分遊戲內容,可與高配PC相媲美,但面對這款遊戲的第三章內容時仍然感到非常吃力。Digital Foundry的技術分析師在報告中得出這一結論。他們發現PS5版《柏德之門3》是在接近PC版超高畫質設置下運行的,而且PS5版的陰影質量還略好一些,且其去噪濾鏡還優化了遊戲的景深效果。


《柏德之門3》PS5版提供兩種圖形模式。畫質模式鎖30fps,原生解像度1440p,根據測試,本作成功實現這一性能目標,但只有一個例外情況。性能模式提升至60fps,解像度1440p,在劇情場景和密集區域中有少量下跌情況,但也還是非常穩定的,不過也還是有一個例外情況。



這個例外情況就是遊戲高潮的第三章部分,這裡擁有人口密集的街道,擁有大量的NPC,對PC玩家而言,這裡是考驗主機配置的區域。根據DF測試,PS5版的情況也是如此。在性能和畫質模式下,第三章人口密集的城市區域會導致fps大降,難以達到預期目標,通常會降到20fps-25fps的區間。



在這款遊戲上,調整畫質的作用不會太大。第三章的性能問題主要是由於需要同時處理大量NPC的原因,這是一個CPU瓶頸,而不是畫質平靜,所以調整畫質選項並不會對結果產生太大影響。不過,拉瑞安表示仍然在努力設法優化第三章內容的性能問題。



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