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Xbox手提遊戲機或將搭載自家AI升頻技術 挑戰DLSS

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隨著微軟積極籌備次世代遊戲計畫,外界對於Xbox手提遊戲機的期待也越來越高。微軟XBOX執行長Phil Spencer已確認Xbox便攜設備正在開發中,而最新消息顯示,這款手提遊戲機可能會搭載微軟自家的AI升頻技術,以提升遊戲畫質與效能。

Xbox手提遊戲機或將搭載自家AI升頻技術 挑戰DLSS

微軟AI升頻技術將應用於手提遊戲機

知名業界記者Tom Warren透露,Xbox手提遊戲機很可能使用微軟現有的「自動超解析(Automatic Super Resolution)」技術。 這項技術曾經應用於Snapdragon X Elite筆電上,並已在多款遊戲中測試。相較於Nvidia的DLSS或AMD的FSR,微軟的AI升頻技術具有更高的兼容性,幾乎能適用於所有遊戲,這使其成為手提遊戲機的理想選擇。

數位鑑識團隊(Digital Foundry)曾測試過該技術,並獲得不錯的初步結果。然而,與DLSS、FSR甚至Sony的PSSR相比,微軟的AI升頻技術仍處於初期階段,預計會持續改進,直到手提遊戲機正式發布。

次世代主機競逐AI升頻技術

隨著次世代遊戲市場競爭加劇,AI升頻已成為主要趨勢。索尼已在PS5 Pro上推出PSSR,任天堂則預計在Switch 2上採用Nvidia的DLSS技術。如今,微軟也準備加入戰局,讓Xbox手提遊戲機與未來家用主機同時搭載Automatic Super Resolution,確保遊戲畫質與效能兼備。

目前微軟尚未公布更多細節,但隨著Xbox手提遊戲機的開發進展,相信未來將有更多消息釋出,讓玩家期待這款手提遊戲機的最終表現!



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