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隨著像Xbox和Sony等大公司已經在遊戲開發中廣泛使用AI,根據《尼爾:自動人形》總監橫尾太郎的看法,若這種趨勢繼續下去,未來遊戲行業將不再需要創作者的工作。
在最近接受《Famitsu》專訪時,橫尾太郎表示,如果AI繼續進步,所有遊戲創作者在五十年內將面臨失業。作為《尼爾:自動人形》的創作者,他進一步解釋道,所有開發者將像吟遊詩人一樣被取代,因為AI將能夠重現任何想像中的情境。
因此,開發者將不再需要精湛的技術來創作遊戲,AI將取而代之,根據用戶的反饋生成內容。橫尾太郎認為,這樣的情況將會發生。
AI在遊戲界一直是爭議的話題,不同的人對這項技術有不同的看法。例如Take-Two的Strauss Zelnick認為,AI不會導致工作崗位的消失,反而會大幅增加就業機會。
此外,像《天國降臨:救贖II》的丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)也表達了相似的觀點,認為AI可以幫助加快遊戲開發進程。因此,我們可以說,對於AI未來影響的看法存在著分歧,兩方的觀點都有其合理性。