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Sony一名官方人員表示,Sony將微軟看作是次世代的主要競爭對手,Google則是被當作是一個中長期威脅,因為互聯網技術不斷在進步。這名高管表示,他們並不認為任天堂是主要對手,因為任天堂的主要用戶要比PlayStation的核心玩家更年輕。
另外一名Sony官方人員告訴《華爾街日報》,公司認為玩家購買一個主機是為了玩畫面更好的遊戲。
根據Sony和遊戲開發商高管,Sony正在將精力集中在大的遊戲發行商那裡,因為這些廠商已經為PS5做好了準備。一般來說,發行商們想讓他們的遊戲登陸多個平台以獲得更多的銷量,而主機製造商則是尋求和發行商達成獨占合作或是初期的獨家銷售協議。
一些小型遊戲開發商的高管表示,和任天堂形成了鮮明對比,他們感覺被Sony冷落。在今年9月即將舉行的日本東京TGS上,任天堂將藉此機會展示獨立遊戲,而Sony去年也是這麼做的,但今年沒有計劃這樣做。
不過據Sony官方人員透漏,Sony仍然會歡迎獨立遊戲開發商的遊戲,但當前的重心是加強和大發行商的關係,因為資源畢竟是有限的。Sony的想法是玩家購買一個主機是為了玩只登陸這個平台的高質量遊戲,而不是玩那些同樣也會登陸手機的小遊戲。
今年3月時,GoogleStadia工程副總裁Majd Bakar曾說過,遊戲開發商的創作野心經常要被主機硬件所限制,而「Stadia的願景是可用的處理資源將會不斷擴展以符合您的想像力」。對此Sony表示,為了穩定運行高畫質遊戲,一台高性能的主機放在家裡仍然是有必要的,因為雲服務依賴的是高帶寬互聯網。今年5月時,PlayStaion社長Jim Rayan確認PS5將能處理8K超高分辨率畫面。
Sony集團CEO吉田憲一郎稱第五代PlayStation將「大幅度增加畫面渲染速度」,並且提到PS5的變化「顯然將展示為什麼你需要一台次世代主機」。Sony還在尋求讓第一方工作室開發預算更高的獨占遊戲。
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