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《星球大戰:舊共和國武士》高清重製版開發無限期停止 藝術設計總監被解雇

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去年 9 月「PlayStation Showcase 2021」節目上發表的《星球大戰:舊共和國武士》高清重製版,有報導指遊戲陷入了嚴重困境,並已經無限期停止開發。

彭博社據熟悉該項目的人士稱,由 Aspyr Media 開發的《星球大戰:舊共和國武士》高清重製版已被無限期推遲,Aspyr 本月還突然解雇了遊戲的藝術總監 Jason Minor 和設計總監 Brad Prince。在 7 月份的一系列會議中,Aspyr 的兩位工作室負責人告訴員工,該項目已暫停,公司將尋找新的合同和發展機會。


《星球大戰:舊共和國武士》高清重製版於去年 9 月發表,由 Lucas Film 與 Aspyr 合力開發,預定將這款 2003 年首次推出,以西斯戰爭為背景的作品帶上 PS5 平台,開發商暫時未有停止開發項目的相關發表。

《星球大戰:舊共和國武士》的命運仍不明朗,今年 5 月 Sabre Interactive 也宣佈了加入製作項目,有人認為做外包工作的 Sabre 可能會完全接管項目開發。

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